Samstag, 29. Juni 2013

Deadpool Vs. Batman

Deadpool_LookingAt


Deadpool ist in den Läden zu haben, auf den Läderlappen müssen wir noch ein wenig warten und bei meinem ersten Kaffee habe ich das hier entdeckt.


Viel Spaß


The LEGO® Movie - Official Teaser Trailer [HD]

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Einen schönen guten Morgen, hier in Hamburg regnet es zwar wieder, aber man kann nicht alles haben. Aber Spaß haben kann man mit der Meldung dass nächstes Jahr Lego ins Kino kommt!


Das hat zumindest meine Laune um einiges gehoben! Was meint ihr zu dem Trailer?


Freitag, 28. Juni 2013

Razer rüstet Stereo Headphones mit 7.1 Gaming Surround Sound auf

 


Als Anerkennung für die Fans und um die Hilfsorganisation Child’s Play zu unterstützen ist die Razer Surround Audio Engine 2013 kostenlos, aber mit Spendenoption verfügbar
 
 Razer Surround ist eine Audio Engine auf dem neuesten technischen Stand, die mit jedem Stereo-Kopfhörer einen Virtual 7.1 Surround Sound erzeugen kann. Die derzeitige Generation der Virtual Surround-Technik bietet oftmals ein ungenaues Hörerlebnis, denn je nach Ohrform und -größe wird der Sound unterschiedlich wahrgenommen. Deshalb konnte der Virtual Surround Sound dem Vergleich mit dem Mehrkanal-Surround Sound bisher nicht standhalten.
 
Mit der zum Patent angemeldeten Razer Surround Audio Engine haben Nutzer jetzt die Möglichkeit, ihre persönlichen Surround Sound-Einstellungen mittels einer Reihe von Klangtests so zu kalibrieren, dass sie genau ihren Vorlieben entsprechen. Das Ergebnis ist ein Raumklang, der herkömmlichen virtuellen Lösungen weit überlegen ist. Razer Surround bietet Gamern einen wirklich individuellen 7.1 Surround Sound und ein angepasstes 3D-Hörerlebnis, das es ihnen erlaubt, im Spiel den Aufenthaltsort des Gegners akustisch punktgenau zu bestimmen – für einen taktischen Wettbewerbsvorteil.
 
Razer Surround ist als ergänzende Software-Erweiterung verfügbar und in Synapse 2.0 von Razer integriert. Es bietet nicht nur Virtual Surround Sound, sondern auch die Sicherung der individuellen Einstellungen in der Cloud, sodass diese jederzeit zugänglich sind. Zudem werden  persönliche Settings nach jedem Systemupdate automatisch wiederhergestellt.
 
Als Anerkennung für die Unterstützung, die Razer von der Gaming-Community bekommt und aus Solidarität zu seinen Handelspartnern in der Gaming-Branche, verzichtet Razer bis Ende Dezember 2013 auf den Preis von 14,99€ für Razer Surround. Damit erhalten alle, die sich in dieser Zeit registrieren, das Programm kostenlos. Währenddessen haben Nutzer die Möglichkeit, nach dem Start des Downloads eine Spende in beliebiger Höhe an die Hilfsorganisation Child’s Play (www.childsplaycharity.org) zu tätigen. Wer sich nach dem 1. Januar 2014 registriert, bezahlt den vollen Preis von 14,99€.
 
Razer unterstützt die Initiative gemeinsam mit seinen Fans, damit sich weltweit Kinder in Krankenhäusern an PC- und Konsolenspielen erfreuen können. Die Spende an Child’s Play ist absolut freiwillig; Nutzer können Razer Surround auch einfach kostenlos herunterladen.
 
Das erklärte Ziel von Child’s Play ist es, Kindern weltweit den Aufenthalt im Krankenhaus durch Gaming angenehmer zu gestalten, damit sie schnell wieder gesund werden. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieser Pressemitteilung wurden bereits mehr als US$ 5.000.000 an Child’s Play gespendet.
 
„Mit der individuellen Kalibrierung von Razer Surround setzen wir einen neuen Standard für Virtual 7.1 Surround Sound“, sagt Min-Liang Tan, Mitgründer, CEO und Creative Director bei Razer. „Uns ist es wichtig, unseren Fans und der Gaming-Community zu zeigen, dass wir sie sehr schätzen. Deshalb stellen wir Razer Surround 2013 kostenlos zur Verfügung – mit der Möglichkeit, an Child’s Play zu spenden. Wir lösen unser Versprechen ein, den heutigen und zukünftigen Gamern dieser Welt etwas zurückzugeben.“
 
 Über das Razer Surround
 
Razer Surround gibt Gamern mit jedem Stereo-Kopfhörer ein verbessertes 7.1-Surround Sound Erlebnis.
 
Dank aktuellster Technik erschaffen die Surround Sound Algorithmen des Razer Surround einen unvergleichbar präzisen Umgebungssound und machen es Gamern möglich, die Lautsprecher ihren Anforderungen entsprechend zu kalibrieren. Mittels der umfassenden Einstellungsoptionen bietet Razer Surround eine herausragende Soundpräzision im Spiel – für einen unfairen Vorteil!
 
 
 
Technische Details:
 
•     Kalibrierung entsprechend der individuellen Vorlieben
 
•     Vorkonfigurierte Einstellungen für alle Razer Audioprodukte
 
•     Bassverstärker – für einen vollen Bass
 
•     Normalisierung des Sounds – reduziert Schwankungen in der Lautstärke
 
•     Hohe Klangqualität – für ein kristallklares Hörerlebnis
 
•     Lautstärkeniveau – Anpassung des Levels ankommender Töne
 
•     Anpassbare und 11 voreingestellte Equalizer-Einstellungen
 
•     Funktioniert mit jedem Stereo Headset / Kopfhörer
 
 
 
Unterstützte Betriebssysteme:
 
•     Microsoft Windows 8 (32-bit und 64-bit)
 
•     Microsoft Windows 7 (32-bit und 64-bit) Starter / Home Basic / Home Premium / Professional / Ultimate
 
•     Microsoft Windows Vista (32-bit und 64-bit) Starter / Home Basic / Home Premium / Professional / Ultimate
 
 
 
Systemvoraussetzungen
 
•     100 MB freier Festplattenspeicher
 
•     Registrierung für Razer Synapse 2.0 – eine gültige E-Mail-Adresse, ein Software-Download, das Akzeptieren der Lizenzvereinbarung und eine Internetverbindung sind für die Aktivierung des vollen Funktionsumfangs und für den Erhalt von Software-Updates nötig. Nach der Aktivierung sind die vollen Funktionen im optionalen Offline-Modus verfügbar.
 
 
 
Verfügbarkeit:
 
Weltweit – ab sofort
 
 
 
Preis
 
•     Registrierung 2013 – kostenlos
 
•     Registrierung ab dem 1. Januar 2014 – 14,99€


 


Donnerstag, 27. Juni 2013

The Bear and the Maiden Fair - The Hold Steady zum guten Morgen

Moin zusammen, jetzt bin ich auch durch mit der dritten Season von Game of Thrones und nun beginnt das warten wieder von neuem. Wie fandet ihr denn die dritte Staffel? Was kam eurer Meinung nach zu kurz?


 



Mittwoch, 26. Juni 2013

Update zu Deadpool !

Hallo zusammen, man muss janicht immer einen neuen Post generieren, wir haben den Post zu Deadpool ein bischen erweitert. Hmmmh das hier ist ja auch ein neuer Post… Naja egal!


Dienstag, 25. Juni 2013

Castlevania - Hymn of Blood Live Action Fan Serie

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Da hat das Wort Leckerbissen gleich eine ganz andere Bedeutung. Wenn man bedenkt wieviel Schrott in der Medienwelt produziert wird und das soll dann  auch noch Geld kosten…


Gut gemacht und nicht nur für Castlevania Fans.


Al Dente !!


Viel Spaß


Montag, 24. Juni 2013

How to Confuse the Cat - Experiment am Morgen

Guten morgen zusammen, mit diesem kurzen Video schafft ihr es wahrscheinlich eure Katze zu verwirren, Buffy schaute zumindest recht verdutzt drein als ich es abspielte. Vielleicht klappt es ja auch bei Hunden? Was sind eure Erfahrungen mit den Batsounds? Einen schönen Montag!


Freitag, 21. Juni 2013

Von Unterwegs

Moin zusammen, wenig Zeit und soviel zu tun… Wie gut das wir auch über Twitter und Facebook zu erreichen sind. Wir wünschen euch allen ein tolles Wochenende…


Eure Medienmessies


Dienstag, 18. Juni 2013

Von verlorenen und neuen Erinnerungen

Manchmal weiß ich ja gar nicht mehr wo mir der Kopf steht. Ok, wenn ich diesen Satz im Nachhinein betrachte ist das nichts wirklich Neues, lassen wir das mal im Raum stehen. Ich habe mich noch nichtmal gänzlich durch Resident Evil Revelations geschlagen und schon soll,will, muss ich nach Neo Paris.


…. Don´t Panic …. Remember You Towel. Oder einfach, alles wird gut.


Wir schreiben das Jahr 2084 in Neo-Paris. Eine Firma namens Memorize entwickelte ein Implantat welches direkt auf das menschliche Gehirn zugreifen kann. Die Menschheit nutzt den Chip, den sogenannten “Sensen” um eigene Erinnerungenins Netz zu laden, oder fremde Erinnerungen zu erleben. Man fühlt sich sofort an Filme wie Strange Days, Matrix, Inception, Blade Runner und 1984 erinnert.


Durch die Vernetzung der Gehirne erhielt die Firma Memorize soviel Macht, das sie einen Überwachungsstaat errichten konnte, und die Gefühle der Menschen manipulieren kann. Wer nicht dem Schema entspricht wird wird gelöscht, die Persönlichkeit wird quasi ausradiert. Aber es gibt auch eine Wiederstandsgruppe, die sogenannten “Errorists” versuchen Memorize wo sie nur können die Suppe zu versalzen.


Das französische Entwicklerstudio Dontnod hat mit “Remember Me” eine eine kalte Zukunftsvision von einem dystopischen Neo-paris geschaffen. Mit einer wahren Detailfreude und scharfen Kontrasten findet man auf der einen Seite die Slums, welche von den Leapern (Erinnerungsjunkies) unsicher gemacht werden. Im krassen Gegensatz dazu die Viertel der Reichen voller eindrucksvoller Glasfassaden und Wachdrohnen um ja ein sorgenfreies Leben zu gewährleisten.


Leider ist das wirklich toll anmutende Neo-Paris mit all den Gassen und Augmentet Reality Reklamen nicht frei erkundbar, wie zum Beispiel GTA, dank Gehirnimplantat weiß man immer wo man hinsoll. Neo-Paris ist so einladend, man möchte zwischen den Marktständen bummeln und einkaufen, oder mit den anderen Leuten interagieren, es ist so liebevoll und prächtig gemacht, aber man hat leider keine Interaktionsmöglichkeiten.


Das Kampfsystem


Kaum ein Spiel kommt heute ohne kämpfen aus, so auch “Remember Me”. Das Grundkonzept ist gut. Im Verlauf des Spiels schaltet unsere Protagonistin immer neue Angriffsbewegungen frei welche man zu individuellen Kombos mixen kann. Diese sogenannten “Pressens” haben unterschiedliche Wirkungen, wie Schaden,Lebenspunkte oder das Aufladen von Energie für Spezialangriffe. Man kann bis zu vier Kombos unterschiedlicher Länge erstellen. Es gibt nur 2 Tasten und ausser ausweichen keine weiteren Möglichkeiten wie Kontergriffe… etc


Die totale Erinnerung


Das Kernstück des Spiels ist das sogenannte remixen der Erinnerungen von anderen. Nilin kann nicht nur Erinnerungen downloaden, was relativ simpel und unspektakulär ist, sie kann Erinnerungen neu anordnen. Und das liebe Freunde macht richtig Spaß. Man sieht einen Erinnerungsstrang und kann diesen vor und zurückspulen bis zu “Bildstörungen”, dort kann man man eingreifen und auf das Ziel der momentanen Aufgabe hinarbeiten. Hier hat man mehrere Entscheidungsmöglichkeiten vorzugehen und einige können auch total in die Hose gehen. Das macht, wenn man den Bogen raus hat wie es geht, richtig Spaß.


Ich kann bislang nur sagen dass Remember Me eine neue und sehr interessante Richtung einschlägt. Auch wenn noch nicht alles frei begehbar ist und man zu selten Gedanken remixen kann, die Richtung gefällt mir sehr gut. Und der Soundtrack ist auch sehr gut gelungen.


Ich weiß immer noch nicht wo mir der Kopf steht, oder noch weniger? Wenn ich mir nur an meine Prioritäten erinern könnte…


Schreiben, spielen, arbeiten?


Was meint ihr?


 


Doku am Morgen vertreibt Kummer und Sorgen

Guten Morgen zusammen, schön das wir uns kurz auf einen Schluck Kaffee hier sehen. Wer kennt das nicht, mal hat man mehr Zeit und mal weniger. Bei mir im Moment leider eher wieder weniger. Ich hoffe ihr habt Zeit euch diese geile Filmumentary von Jamie Benning anzuschauen. Ich konnte bisher nur kurz reinschauen. Wie gern würd ich mir die Zeit nehmen und das jetzt mal mit euch zusammen sehen. So mit Popcorn und Käffchen, aber ich muss leider los. Also bis damals.


Raiding The Lost Ark: A Filmumentary By Jamie Benning from Jamie Benning on Vimeo.


Donnerstag, 13. Juni 2013

Next Gen Games - Playstation 4 Titel

So und hier die 7 Titel die Sony zum Start ins Rennen schmeißen will. Weitere Titel sind in Arbeit, es bleibt spannend. Auch hier wieder soweit möglich mit einem kleinen Trailer.


 


Basement Crawl : Kein Trailer zu finden :(


 


Driveclub


Infamous: Second Son



Killzone: Shadow Fall


Knack


The Order: 1886


Den Trailer zu Secret Ponchos könnt ihr euch hier anschauen.


Die Multiplattformer für die Ps4 :


Assassin’s Creed IV: Black Flag
Battlefield 4
Blacklight: Retribution
Call of Duty: Ghosts
Carmageddon: Reincarnation
Contrast
The Crew
Cyberpunk 2077
Daylight
DC Universe Online
Deep Down
Destiny
Diablo III
Doki-Doki Universe
Don’t Starve
Dragon Age: Inquisition
Dying Light
The Elder Scrolls Online
The Evil Within
FIFA 14
Final Fantasy 14: A Realm Reborn
Final Fantasy 15
Galak-Z
Hohokum
Just Dance 2014
Kingdom Hearts III
Lords of the Fallen
Mad Max
Madden NFL 25
Marc Ecko’s Getting Up 2
Mercenary Kings
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Mirror’s Edge 2
NBA 2K14
NBA Live 14
Need for Speed: Rivals
Oddworld: Abe’s Oddysee New N’ Tasty!
Outlast
The Pinball Arcade
PlanetSide 2
Primal Carnage: Genesis
Project: Heart and Soul
Ray’s The Dead
Rocketbirds 2: Evolution
Shadow Warrior
Skylanders: Swap Force
Sniper Elite 3
Super Motherload
Thief
Tiny Brains
Tom Clancy’s The Division
Transistor
Trials Fusion
UFC
Warhammer 40,000: Eternal Crusade
War Thunder
Warframe
Watch Dogs
The Witcher 3: Wild Hunt
The Witness
Wolfenstein: The New Order



Next Gen Games - Xbox One : Die Multiplattformer

 


 


Und jetzt noch schnell die Multiplattformtitel hinterher, allerdings ohne Trailer…


Assassin’s Creed 4: Black Flag
Battlefield 4
Call of Duty: Ghosts
Carmageddon: Reincarnation
The Crew
Cyberpunk 2077
Destiny
Diablo 3
Dragon Age: Inquisition
Dying Light
The Elder Scrolls Online
The Evil Within
FIFA 14
Final Fantasy 15
Just Dance 2014
Kingdom Hearts 3
Madden NFL 25
Mad Max
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Mirror’s Edge 2
NBA 2K14
NBA Live 14
Need for Speed: Rivals
Plants vs. Zombies: Garden Warfare
Project Spark
Skylanders: Swap Force
Sniper Elite 3
Thief
Titanfall
Tom Clancy’s The Division
Trials Fusion
UFC
Watch Dogs
The Witcher 3: Wild Hunt
Wolfenstein: The New Order
Zumba Fitness: World Party



Next Gen Games - Exklusive Xbox One Titel : Teil 2

So hier folgt der zweite Teil der Exklusiven Xbox One Titel


 


Kinect Sports Rivals



LocoCycle



Minecraft: Xbox One Edition



Quantum Break



Ryse: Son of Rome



Sunset Overdrive



Zoo Tycoon



 


Next Gen Games - Exklusive Xbox One Titel : Teil 1

 


Moin zusammen, die Titel für die kommenden Konsolengenerationen sind ja nun angekündigt, wir waren mal so frei und haben euch die Trailer zusammengestellt. Man mag ja generell von den neuen Konsolen halten was man will, in beiden Lagern gibt es ein paar geile Titel. Viel Spaß mit der Trailerflut.


Below



Crimson Dragon



Dead Rising 3



D4



Fantasia: Music Evolved



Forza Motorsport 5



Halo 5



Killer Instinct



 


Ich bin... Batman

Ok, der Spruch ist alt, aber immer wieder schön. Hier das neueste Gameplay-Video zum kommenden Batman Arkham Origins. Ein erster Blick auf die Spielsequenzen des ungeprüften Videos, zeigt eine Handvoll der Schurken, gegen die Batman im Spiel antreten wird: darunter Bane, Deathstroke, Black Mask und der Joker. Ferner wird eine erste Vorschau von den neuen Features des Spiels gegeben, wie z.B. das Tatort System und die ferngesteuerte Klaue.


Batman: Arkham Origins (Entwickler: WB Games Montréal) wartet mit einem riesigen Gotham City und einer Original-Story auf, die etliche Jahre vor den Geschehnissen in Batman: Arkham Asylum und Batman: Arkham City (den beiden Vorgänger-Titeln des Franchise) spielt. Vor dem Aufstieg von Gotham Citys gefährlichsten Ganoven lernen die Spieler einen jungen, ungeschliffenen Batman kennen, der in der Anfangsphase seiner jungen Karriere als Verbrechensbekämpfer jenen einschneidenden Moment erlebt, der ihn später zum Dunklen Ritter werden lässt. Im Verlauf der Geschichte treffen die Spieler zum ersten Mal auf viele wichtige Charaktere und knüpfen entscheidende Beziehungen.




Mittwoch, 12. Juni 2013

Der Kampf ums Überleben - State of Decay Arcade für die XBox 360

Undead Labs

Undead Labs



Zombies überall Zombies, wie ihr in dem verlinkten Artikel von Onlinewelten entnehmen könnt, gibt es State of Decay noch nicht bei uns im X-Box Live Store. Leider kann ich hier nur sagen. Ich war mal so frei und habe mir vom amerikanischen Marktplatz die Demo-Version des Open World Survival Games besorgt. Wahnsinnig Geil. Das ist so ziemlich das geilste was mir in letzter Zeit an Arcade Spiel untergekommen ist. Und die Verkaufszahlen von 250.000 sprechen auch für sich.Ich glaube Undead Labs sollte man sich merken. Das Areal ist riesig, soweit ich das beurteilen kann, und man hat Auswahl ohne Ende. Was ihr wann tut, hat Einfluss auf das Spiel, also rotten wir erst die Infektionsherde aus oder suchen wir Antibiotika? Bloß leider hat man nach erreichen des ersten Hauptmissionsziels nur noch eine halbe Stunde Zeit zum spielen. Deswegen kann ich euch nicht mehr sagen. Aber zu diesem SPiel werden wir bestimmt noch ein paar Zeilen verlieren, das steht schon mal fest.



Auf "Nummer Sicher"

Hallo Leute, in den kommenden Tagen, oder Wochen, werden wir hinter den Kulissen www.medienmessies.de ein wenig sicherer und besser machen. Warum?


Weil wir ganz viele Bots haben und nicht noch mehr brauchen und Spam braucht auch keiner von uns, oder? Wir werden euch natürlich auf dem laufenden halten.


Mit den sonnigsten Grüßen


Eure Medienmessies


Verrückt ! Mad Max auf der E3


Warner Bros. Interactive Entertainment

Warner Bros. Interactive Entertainment



Mit Mad Max kündigte Warner Bros. Interactive Entertainment  ein neues Third Person-Open World-Actionspiel an. In der Rolle des Einzelkämpfers Mad Max finden sich Spieler in einer rauen postapokalyptischen Welt wieder, in der Fahrzeuge der Schlüssel zum Überleben sind. Mad Max erscheint für PlayStation®4, Microsofts All-in-One Entertainment-System Xbox One®, PlayStation®3, das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft und Windows®-PCs.


Mad Max (voraussichtlicher Erscheinungstermin: 2014) wartet mit rasantem Open World-Gameplay auf. Die Spieler treten gegen skrupellose Banditenbanden an und müssen in der Einöde brutale Fahrzeug-Kämpfe und andere Herausforderungen bestehen, um zu überleben. Um das ultimative Gefechtsfahrzeug zu konstruieren, absolvieren die Spieler gefährliche Missionen und durchstreifen die heimtückische Landschaft auf der Suche nach Vorräten.


„In Mad Max klemmen sich die Spieler hinters Lenkrad individuell anpassbarer Fahrzeuge und erleben in einer riesigen, offenen Welt actionreiche Gefechte“, so Samantha Ryan, Senior Vice President für Produktion und Entwicklung bei Warner Bros. Interactive Entertainment. „Wir freuen uns sehr, mit den Avalanche Studios zusammenzuarbeiten und ein Next-Gen-Erlebnis auf den Markt zu bringen, das mit knallhartem Kampf-Gameplay und rasanten Fahrzeug-Schlachten überzeugen wird.“


„Wir blicken nun auf mehr als zehn Jahre Erfahrung im Open World-Genre zurück“, so Avalanche Studios-Mitbegründer und Chief Creative Officer Christofer Sundberg. „Die Einöde eignet sich perfekt dazu, den Spielern genau jenen riesigen Handlungsfreiraum zu geben, für den Avalanche-Titel bestens bekannt sind. Diese erbarmungslose Spielumgebung hat uns zur Erschaffung einer düsteren, abwechslungsreichen Welt inspiriert, in der Fahrzeuge die wichtigste Rolle spielen und Kämpfe sowie Plünderungen an der Tagesordnung sind.“


Vorsicht hier der ungeprüfte Trailer, also ab 18 Jahren!




Dienstag, 11. Juni 2013

Kampf der Titanen : Hat Sony auf der E3 gewonnen?

So inzwiscehn sind wohl fast alle Katzen aus dem Sack und während Sony sich weiterhin mit Microsoft bekämpft, schlage ich mich weiter mit den Tücken des Alltags rum.


 


 


Samstag, 8. Juni 2013

Rising Sun

Moin zusammen, es ist Samstag und bei meinem Morgenkaffee saß ich ich schon in der wärmenden Sonne. Genauso wie gestern Nachmittag schon. Unglaublich wie positiv sich Sonnenlicht auf die Gemüter ausübt. Und das fröhlichere unbeschwertere fahren im Straßenverkehr. Was nicht immer positiv ist. Tja was mache ich mit der Queen Zenobia? Und seiut gestern könnte ich auch nach Neo Paris, erinnert ihr euch? Ich schätze wird heute warten müssen. Heute Abend wird gegrillt und bis dahin habe ich noch einiges zu erledigen. Vielleicht ist euch ja aufgefallen das in der Authorbox von Ignads auch ein Facebooklink zu finden ist. Friends are welcome. Außerdem arbeite ich nebenbei noch an etwas anderem. Und der Selbstverzehrer ist auch zu einem Besuch eingekehrt, ihr dürft also wie immer gespannt sein was die Tage kommt. Zum Thema GEwinnspiel können wir bislang sagen, einige von euch können lesen. Aber die Chancen stehen gut bislang für alle die noch nicht mitgemacht haben. BItte keine Bots mehr, die Steckdosen sind voll und wir werden auch da die Tage Sicherungsmaßnahmen einleiten. Codes wollte bislang auch kaum jemand haben. Leute seid nicht so schüchtern. So das war es fürs erste genießt den Song und so long…


Donnerstag, 6. Juni 2013

Fablehaft

c by Lionhead Studios

c by Lionhead Studios



Ich werde diese erste Nacht nie vergessen. Ich hatte einem Kumpel die Xbox abgekauft und mir dann ein gebrauchtes Fable geholt. Samstag Abend 22:00 Uhr so, habe ich es dann angeschmissen und gespielt und gespielt und stellte dann plötzlich fest das es 07:00 früh am Sonntag morgen war. Der Rest ist Geschichte ;)


Wie man bei Xbox Wire nachlesen kann, ist eine Fable Anniversary Edition in Planung, mit allem was heutzutage “dazugehört”.


Ich bin gespannt. Was meint Ihr?


Kennt ihr noch Pixels?

PIXELS by Patrick JEAN (OFFICIAL BY ONEMOREPROD - HD)

PIXELS by Patrick JEAN (OFFICIAL BY ONEMOREPROD – HD)



 


Vor ein paar Jahren eroberte der Kurzfilm Pixels von Patrick Jean das Netz.


Jetzt soll angeblich Chris Columbus aus dem sympathischen Kurzfilm eine Kinofassung für Sony Pictures machen.


Auch wenn es noch keinen Starttermin gibt, ich wäre echt angetan. Was meint ihr?


Kennt ihr noch Pixels?

PIXELS by Patrick JEAN (OFFICIAL BY ONEMOREPROD - HD)

PIXELS by Patrick JEAN (OFFICIAL BY ONEMOREPROD – HD)



 


Vor ein paar Jahren eroberte der Kurzfilm Pixels von Patrick Jean das Netz.


Jetzt soll angeblich Chris Columbus aus dem sympathischen Kurzfilm eine Kinofassung für Sony Pictures machen.


Auch wenn es noch keinen Starttermin gibt, ich wäre echt angetan. Was meint ihr?


Dienstag, 4. Juni 2013

Der blanke Horror- Resident Evil Revelations - Ein Zwischenbericht

Copyright : Capcom

Copyright : Capcom



Ich hatte ja vor kurzem berichtet, dass ich in die Demo von Resident Evil Revelations reingeschaut habe. Die Vollversion hat unser Testlabor auch erreicht und ich hatte schon ein wenig Zeit um mal reinzuschnüffeln.
Resident Evil Revelations ist eher ein “klassischer” Resident Evil, vergesst die Baller und Rush Arien aus Teil 5 und 6. Revelations kehrt mit einigen Neuerungen ansatzweise zurück zu den Wurzeln. Inwiefern will ich euch kurz erzählen. Ihr könnt nicht mehr rumsprinten und auch die geballte Waffenpower und ausbauarbeiten gehören, zumindest in der Single_Player Kampagne, größtenteils der Vergangenheit an. Es gibt zwar noch Updates und Waffenkisten, bloß nicht mehr so verstärkt. Was sich allerdings sehr positiv auf den Spielfluss auswirkt, da Munition auch selten genug zu finden ist. Klar, in welchem Resident Evil Spiel hatte man schon genug Munition? Aber Teil 5 und 6 boten da mehr Munition, also gut zielen! Die Atmosphäre ist schön düster und beklemmend, und auch was die Story angeht tappt man länger imsprichwörtlichem Dunklen. Da reicht auch nicht die automatisch ausleuchtende Taschenlampe.Ich für meinen Teil, fühle mich zurückversetzt in meine Anfänge von und mit Resident Evil, wo ich “Bewegungslegasteniker” umherstolperte und nicht rechtzeitig ausweichen konnte. Das hat natürlich zu der Grundstimmung für mich damals sehr beigetragen und mich schier verzweifeln lassen. Aber sowas macht den Reiz ja auch aus und noch stärker, oder?


Die Ladezeiten sind recht kurz, auch ohne Installation des Spiels und die Künstliche Intelligenz der Partner ist mittelprächtig. Sie weisen euch darauf hin wenn ihr etwas wichtiges übersehen habt und ein Areal einfach so verlassen wollt und sparen mit der Munition, immerhin treffen sie besser als ich.  Als Tipp zur KI kann ich noch sagen dass sie einen Raum immer erst nach euch betreten und auch nur wenn ihr nicht direkt hinter der Tür stehen bleibt. Solltet ihr also mal heftig in Bedrängnis kommen, einfach bis zum manchmal etwas schüchternen Partner zurückweichen und ihm die Vorarbeit überlassen.


Die normal eingeblendete Karte während des Spiels tut ihren Dienst.
Aber diese neue Karte die ich gerade gefunden habe gibt zumindest etwas genauere Informationen über meinen ungefähren Standpunkt auf diesem riesigen Kahn. Obwohl ich die Menü-Karte verbesserungswürdig finde.


Allerdings wäre da eine Markierfunktion klasse, da man sonst wieder durch das Schiff irrt um irgendwelche Schlüssel und Schlüsselkarten zu benutzen. Ja genau es gibt auch keine Wegführung, keine Richtungspfeile, nur einen ungefähren Punkt auf der Karte.


Was die Rätsel angeht so wird einem hier wieder etwas mehr geboten, es gibt reichlich versteckte Wandsafes, Schlüsselkarten und Symbole…


Wenn ich in der “Geschichte der Queen Zenobia” von 1094 Offizieren und Mannschaft und 2200 Passagieren lese und an den Kommunikationsoffizier denke wird mir echt mulmig zumute…


Da bleibt einem nur eins übrig…


S.O.S.


…to be continued…


Von Rabenvätern, Übermüttern, Kirschen und Motten - Mama

Mama

Photo : Universal



Ein “netter” Film. Wobei ich hier nicht die kleine Schwester von Scheisse meine.
Mama ist ein gut gemachter Film. Nicht wirklich überraschend und ohne viel Splattergedöns mit ein paar netten Schreckmomenten und gut eingefangenen und umgesetzten Bildern. Der Film von Andrés Muschietti enthält jede Menge Symbole und Deutungsmöglichkeiten. Zwischendurch kam mir der Film “The Mothman Prophecies” in den Sinn. Ich fand das neue “Del Toro Projekt” gut. Die Produktionskosten von Mama beliefen sich auf 15 Millionen Dollar, welche fast sofort doppelt wieder eingespielt wurden.


Sonntag, 2. Juni 2013

Das Gewinnspiel : Jetzt geht es endlich los

 


Messiefreund


Lange haben wir es angekündigt und versucht Reaktionen von euch zu erhalten, aber die waren eher verhalten. Da haben wir uns natürlich gefragt, woran das liegt.


Wir sind zu der Schlussfolgerung gekommen, dass Viele wahrscheinlich einfach denken, dass es wieder nur so ein “Like&Share”-Trick ist wie mit den I-Phones und ähnlichen “Fake-Gewinnspielen”.


Das ist natürlich doof, wenn einige von euch das denken. Denn unser Gewinnspiel ist absolut kein Fake. Wir haben alle Gewinne fotografiert, ein kleines Video erstellt und zeigen euch so, was ihr alles an abräumen könnt. Wir wollen niemanden verarschen, es gibt die Sachen zu gewinnen.


Um alle Zweifel zu beseitigen, fordern wir nochmal alle unsere registrierten PC-, Playstation 3- und Xbox 360-User auf, uns zu schreiben – entweder auf unserer Facebook-Seite oder per Mail an blog@medienmessies.de (Betreff: “Ich will einen Code”). In der Nachricht muss dann nur noch euer Name stehen, mit dem ihr bei uns angemeldet seid und natürlich, welchen System-Code ihr wollt!
Wir haben zusätzlich zu weiteren Devil May Cry-Codes für die PS3, noch die UA/Multi-Threat Mjolnir Mark5V(B)-Rüstungen für Halo Reach (XBOX360) und für unsere PC User für Civilization V das Cradle of Civilization-Pack! Das könnt ihr einfach so abgreifen, ohne was zu tun.


 Es geht um folgende Gewinne :

    Resident Evil 6 Umhängetasche


    Devil May Cry Badehandtuch


    Resi 6 Schlüsselbänder


    Resi 6 Art Book


    Limited PS3 Resi 6 Steel Case


    Resi 6 PC


    3 T Shirts Injustice


    je 1 Injustice PS3 XBOX360 WIIU


    Herr Der Ringe Krieg im Norden Xbox 360


    Razer Onza Controller


    Gears of War Dogtags


    Remember ME T-Shirt


    Darkness 2 Steelcase Xbox 360


    MOH Warfighter Steelcase Ps3


    Resi 5 Limited Lösungsbuch Hardcover


    Bioshock 2 Art Book


Ablauf :


Alles was ihr tun müßt, ist neue Freunde für unsere wachsende Community zu werben. Je mehr Leute ihr werbt, desto besser sind eure Chancen.
Jede/r geworbene gibt per E-Mail an, wer er/sie ist (Klarnamen und E-Mail für nachvollziehbare Registrierung) und von wem (Klarnamen und E-Mail) er/sie geworben wurde.


Der/Die Werbende gibt per E-Mail an blog@medienmessies an: wer er/sie ist (Klarnamen und E-Mail für nachvollziehbare Registrierung), was er/sie gerne gewinnen würde (Ihr könnt auch mehrere Sachen angeben und Prioritäten setzen) und welche neuen Freunde er/sie für uns geworben hat.
Ihr könnt euch auch selbst werben, solltet ihr noch kein registriertes Mitglied sein und dann weitere Freunde werben.


Das Gewinnspiel läuft von jetzt dem 02.Juni bis zum 30. Juni 0:00 Uhr. Teilnehmen kann jeder, bloß müssen wir uns bei den Spielen an die jeweiligen USK-Bestimmungen halten. Also Altersnachweis! Wir wollen ja keine rechtlichen Schwierigkeiten bekommen.
Bots dürfen nicht mitspielen.


Wir disqualifizieren jeden Betrugsversuch. Dazu gehören auch mehrere E-Mails der gleichen Person über verschiedene, ähnliche oder gleiche Adressen und Anbieter.


Mehr müsst Ihr nicht tun!


Dann knallen wir alles raus und werden sie schnellstmöglich per Post an euch verschicken.


Wenn ihr fragen habt dann über die üblichen Wege, also bei Facebook, per E-Mail, oder direkt hier in den Kommentaren.


Dann bleibt uns jetzt nichts weiter zu sagen als : Möge das Spiel beginnen!
Viel Erfolg


Euer Medienmessies-Team !


Samstag, 1. Juni 2013

Geballte Power auf 16mm das Razer Blade kommt

Razer™ kündigte gestern mit dem Razer Blade das dünnste Gaming Laptop der Welt an. Das Razer Blade bringt trotz seiner schmalen Abmessungen von 16mm Höhe mehr Leistung pro Kubikzentimeter auf als jeder andere Laptop auf der Welt. Das Razer Blade ist mit einem Intel® Core™ Prozessor der vierten Generation und der neuesten NVIDIA® GeForce® GTX 765M GPU ausgestattet und bietet eine Solid.State.Speicherlösung, die bis zu viermal schneller bootet als eine traditionelle Notebookfestplatte mit 5400 UPM. Außerdem verfügt das Razer Blade über ein solides Gehäuse aus Vollaluminium mit einem umwerfenden 14 Zoll LED Backlight HD+ Display sowie ein speziell designtes Trackpad und ein beleuchtetes Gaming Keyboard.


Razerblade1

Rights by Razer



Das komplett In-Haus vom preisgekrönten Razer-Designteam entworfene Razer Blade verfügt über ein unglaubliches 14 Zoll LED Backlight HD+ Display mit einer nativen Auflösung von 1600 x 900 Bildpunkten und ein speziell entworfenes Gaming Trackpad, das Multi-Touch-Gesten unterstützt. Darüber hinaus bietet das Razer Blade ein vollständig beleuchtetes Gaming Keyboard mit Anti-Ghosting-Fähigkeiten und programmierbaren Tasten, die das revolutionäre Synapse 2.0 unterstützen.


Das leicht zu transportierende Laptop bietet 8 GB schnellen 1600 MHz DDR3L Speicher und kommt serienmäßig mit 128 GB SSD-Speicherplatz, die optional auf eine 256 GB oder 512 GB SSD erweitert werden können. Durch das Dolby® Home Theatre® v4 überzeugt das Razer Blade zudem mit umfassender Klangqualität, die eigens dafür geschaffen ist, einen kinogleichen Sound zu erzeugen.


Das Razer Blade bietet bis zu sechs Stunden Akkulaufzeit und verfügt über einen leistungsstarken Killer™ Wireless-N Netzwerkadapter, der Intelligenz und Kontrolle mit der bis zu fünfmal höheren kabellosen Netzwerkgeschwindigkeit vergleichbarer kabelloser Adapter verbindet.


„Das 14 Zoll Razer Blade verpackt Unmengen an Leistung in einem sehr kleinen Gehäuse“, so Rene Haas, Vice President und General Manager der Sparte Notebook GPUs bei NVIDIA. „Mit der neuen NVIDIA GeForce GTX 765M GPU verfügt dieser Gamingmaschine über eine atemberaubende Performance bei unglaublich effizienter Stromnutzung.“


Das neue 14 Zoll Razer Blade steht für Razers Ziel, die besten Gaming Laptops der Welt für diejenigen zu erschaffen, die wahnsinnige Leistung in der dünnsten Form benötigen, um jederzeit an jedem Ort zu spielen. Razer möchte das Unmögliche schaffen, ohne Leistung zu opfern und mit dem neuen Blade 14 Zoll Laptop können Nutzer mehr spielen und mehr machen als jemals zuvor auf einem so leicht zu transportierenden System möglich war.


Das Razer Blade kann ab dem 03. Juni vorbestellt werden. Nähere Informationen finden sich unter www.razerzone.com/blade.


Rights by Razer

Rights by Razer



Preis:


Ab $1.799


Verfügbarkeit:


Razerzone.com – Vorbestellbar ab 03. Juni


Nur in den Vereinigten Staaten und Kanada


Technische Details:


•     Intel® Core™ Prozessor der vierten Generation (früher Codename ‘Haswell’)


•     8 GB Onboard Speicher (DDR3L – 1600 MHz)


•     NVIDIA® GeForce® GTX 765M (2 GB GDDR5) & Intel HD4600


•     Windows® 8 64 Bit


•     128 GB SSD, optional auch mit 256/512 GB SSD (mSATA)


•     Qualcomm® Killer™ NIC N1202 (802.11a/b/g/n + Bluetooth® 4.0)


•     14,0 Zoll HD+ 16:9 Format, 1600 x 900, mit LED Backlight


•     Integrierte Stereolautsprecher


•     3,5 mm kombinierter Audio Mikrofon/Kopfhörer Klinkenstecker


•     Mikrofon-Array


•     (3x) USB 3.0 Port (SuperSpeed)


•     HDMI 1.4a Sound- und Video-Ausgabe


•     Dolby® Home Theater® v4


•     7.1 Codec Unterstützung (über HDMI)


•     Integrierte Full HD Webcam (1.3 MP)


•     Kompakter 150 W Stromanschluss


•     Integrierter wiederaufladbare 70 Wh Lithium-Ionen-Polymer-Batterie


•     Razer™ Anti-Ghosting Keyboard (mit anpassbarer Beleuchtung)


•     Razer™ Synapse 2.0 Unterstützung


•     Kensington Lock


•     345 mm (Breite) x 16,8 mm (Höhe) x 235 mm (Tiefe)


•     1,876 kg



Da bin ich mal gespannt wann wir Medienmessies so ein Teil mal bestaunen und testen können, ich schätze da werde ich viele Muffins für backen müssen und unsere kleine Community ordentlich wachsen, was meint ihr?


Wochenend und Sonnenschein ? Mehr geile Musik als Inhalt

Ich hoffe doch das es sowas irgendwo in Deutschland noch gibt. Nach einem schönen sonnigem Tag gestern war zumindest meine erwatungshaltung an das Hamburger Wetter recht groß. Pusteblume. Pustekuchen, egal.


Jedenfalls läßt sich die Sonne hier nicht blicken. Dann eben nicht. Aber ich habe noch einen leckeren Happen Musik für euch.


Bis später !